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微軟Xbox Game Studios負(fù)責(zé)人馬特·布蒂表示,微軟暫無(wú)計(jì)劃進(jìn)軍VR與AR市場(chǎng)。他認(rèn)為,目前該市場(chǎng)受眾太少,無(wú)法滿足微軟成功的標(biāo)準(zhǔn)。微軟需要達(dá)到一定規(guī)模的玩家才能算是取得成功,而VR和AR目前并未達(dá)到這一目標(biāo)。
這也意味著,與索尼在游戲領(lǐng)域的直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比,微軟的Xbox仍不會(huì)涉及VR設(shè)備。此前,微軟Xbox部門(mén)負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞就曾表示,雖然他期待VR成為一種更廣泛的娛樂(lè)形式,但現(xiàn)階段該技術(shù)還相對(duì)孤立,難以與游戲的共享娛樂(lè)愿景相契合。