Let's Piu 2023ChinaJoy首秀,發(fā)布會引領運動娛樂新場景


(資料圖片僅供參考)

7月28日,LET’S PIU發(fā)布會于2023年第二十屆ChinaJoy隆重舉辦。LET’S PIU 是鐳戰(zhàn)大聯(lián)盟旗下的新銳娛樂品牌,鐳戰(zhàn)專注于智能射擊領域全產業(yè)鏈打造,擁有三十余項智能射擊、對戰(zhàn)、互動戰(zhàn)場、AR 系統(tǒng)技術專利,具備完整的軟硬件知識產權體系和產品開發(fā)、設計與落地能力。通過 AR 運用將游戲的藝術表現(xiàn)和游戲機制與真人 CS 運動相結合,打造了「AR“吃雞”潮流運動」LET’S PIU。

“比運動更游戲,比游戲更運動?!保琇ET’S PIU創(chuàng)作人Slim出席本次發(fā)布會,并表示,“LET’S PIU由兩個重要的部分組成,一個是確保運動過程中可玩性的專屬APP,另一部分則是還原射擊運動體驗的專屬外設套裝,區(qū)別于傳統(tǒng)的真人CS,我們探索當代年輕人喜歡的運動和游戲,將鐳戰(zhàn)在潮流運動的玩法進行重新設計,在新奇好玩之余,嘗試探索潮流運動背后的內核,新青年一代的精神訴求?!?/p>

記者:一般來說,這個娛樂方式會希望和自己的朋友一起玩,但購買價格與時間成本,可能會制約一部分用戶,如何解決這方面的問題?

江總:當用戶說“我沒錢”,“我沒時間”的時候,其實是在委婉地告訴品牌方,“你的產品并沒有打動我”。我相信,我們構建的產品體驗和社交場景是獨特的是極致的,是極具吸引力的。我們只需要做好四件事情,做好產品、做好體驗,創(chuàng)造更多的體驗場景,生成更多的優(yōu)質內容進行傳播。當一個人愛上某一樣東西了,你放心,他有的是時間,有的是錢。

記者: LET‘S PIU市面上沒有相應的競品,那你們打算開辟出一條怎么樣的變現(xiàn)模式?

孫總:我們的商業(yè)模式是由產品,app和小程序,主理人和piu lab串聯(lián)起來的。其中比較關鍵的是主理人計劃和piu lab計劃。主理人會承擔組織召集領隊和服務的功能,他們帶著用戶玩,piu lab是指可以和let" piu結合的具體場景,比如露營地,民宿,景區(qū),戶外房車營地,公園,游樂場,密室,劇本殺店等等。我們計劃在未來兩年內在全國招募超過1萬個主理人,部署超過1000個piu lab,為1000萬用戶帶來let"s piu的體驗。至于財務方面的數(shù)據(jù),我們可以臺下詳聊。

記者:鐳戰(zhàn)大聯(lián)盟和LET‘S PIU的關系是什么?在品牌上打算做怎樣的區(qū)分?

朱總:是兩個品牌互補的關系。鐳戰(zhàn)大聯(lián)盟會進一步地在商業(yè)地產場景深度布局,更多為親子家庭客群服務。而let"s piu會去到更多場景,和更多業(yè)態(tài)相融合,更多為年輕潮玩客群服務。當然兩者之間不會割裂的,用戶和體驗方式是可以相互轉化,相互借鑒融合的。

此次LET’S PIU發(fā)布會,旨在以更加開放的認知,去呈現(xiàn)「AR“吃雞”潮流運動」所帶來的突破游戲與運動界限的玩法與內容體驗、更多新技術與新形態(tài)、更豐富的社交價值與應用場景。未來,LET’S PIU希望與玩家、合作伙伴一起,更主動地探索游戲與運動的可能性,一起構建生活與娛樂的全新維度。

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