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據(jù)微軟公司內(nèi)部郵件和文件披露,該公司在決定以6900億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪之前,曾有意收購(gòu)多家游戲開發(fā)商及發(fā)行商。 文件其中一份顯示,Xbox游戲首席執(zhí)行官Phil Spencer與其他Xbox領(lǐng)導(dǎo)層制定了收購(gòu)世嘉的商業(yè)計(jì)劃。再有一份則揭示微軟以1.17億美元收購(gòu)了游戲開發(fā)商忍者理論(Ninja Theory)。值得一提的是,該公司正在開發(fā)《地獄之刃 2》,該游戲預(yù)計(jì)于2024年在Xbox Series X|S和Windows PC平臺(tái)推出。 微軟Xbox在2018年還收購(gòu)了其他四家游戲工作室,包括Turn 10、Playground Games、Compulsion Games和Undead Labs,但其收購(gòu)金額并未透露。 同時(shí),報(bào)告中提及了多筆重大游戲業(yè)界收購(gòu)事件,包括微軟以810億美元收購(gòu)ZeniMax Media,索尼以36億美元收購(gòu)Bungie,藝電以4.55億美元收購(gòu)了Respawn Entertainment,以及索尼以2.29億美元收購(gòu)了Insomniac Games。