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6月25日,在微軟與聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)舉行的關(guān)于“收購動(dòng)視暴雪案”的聽證會(huì)上,微軟Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞闡述了微軟收購貝塞斯達(dá)母公司ZeniMax的主要原因:防止《星空》成為索尼PlayStation平臺(tái)獨(dú)占游戲。 斯賓塞表示,索尼通常會(huì)給游戲開發(fā)者提供資金,以換取其游戲在PlayStation平臺(tái)上的限時(shí)獨(dú)占權(quán)。貝塞斯達(dá)此前的《死亡循環(huán)》和《幽靈線:東京》等游戲在PlayStation平臺(tái)上獨(dú)占一年就是典型案例。為了防止《星空》也落入索尼的獨(dú)占陷阱,微軟不得不把“收購貝塞斯達(dá)母公司ZeniMax”作為一種必要選擇。 斯賓塞認(rèn)為,收購貝塞斯達(dá)以及嘗試收購動(dòng)視暴雪是一種應(yīng)對(duì)索尼競爭的方式,但這種策略將給微軟帶來巨大的財(cái)務(wù)負(fù)擔(dān)。目前,擬議中的動(dòng)視暴雪交易價(jià)值達(dá)到687億美元。 值得注意的是,微軟斥資75億美元收購了ZeniMax公司。交易完成后,微軟承諾將推出Xbox和PC獨(dú)占的貝塞斯達(dá)游戲,已知的包括《星空》、《奪寶奇兵》和《Redfall》等。