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Nvidia在下周的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)之前發(fā)布了一份新聞稿(在新標(biāo)簽中打開(kāi)),宣布DLSS 3的支持將擴(kuò)展到幾個(gè)新的游戲和開(kāi)發(fā)人員的應(yīng)用。幾個(gè)特色亮點(diǎn)包括DLSS 3與即將到來(lái)的5.2更新整合到虛幻引擎中,以及與Nvidia的Streamline cross-IHV解決方案的整合--稍后會(huì)有更多相關(guān)內(nèi)容。
宣布的DLSS 3游戲支持列表包括幾個(gè)當(dāng)前和即將到來(lái)的游戲,包括Forza Horizon 5、Redfall和Diablo 4。與《地平線5》的整合將作為3月28日的更新,而與《Redfall》和《暗黑破壞神4》的整合將在今年晚些時(shí)候游戲發(fā)布時(shí)到來(lái)。
Redfall是開(kāi)發(fā)商Arkane Austin即將推出的開(kāi)放世界合作第一人稱射擊游戲,專注于反吸血鬼的玩法。該游戲?qū)⒂?月2日推出?!栋岛谄茐纳?》幾乎不需要介紹,它是暴雪公司的暗黑系列RPG游戲的最新作品。它增加了幾個(gè)新的游戲元素,包括等級(jí)優(yōu)化和完全的角色定制。更多細(xì)節(jié),請(qǐng)看我們的姐妹網(wǎng)站PC Gamer現(xiàn)在對(duì)該游戲的分析。暗黑破壞神4》將于6月6日正式推出。
在GDC宣布支持的其他PC游戲?qū)―eceive Inc.、Gripper、Smalland。Survive the Wilds和THE FINALS。
如上所述,虛幻引擎5.2將在GDC上首次亮相,支持DLSS 3。這將以虛幻引擎5.2插件的形式出現(xiàn),它將減少DLSS 3在虛幻引擎5游戲中的集成時(shí)間。這可能會(huì)使DLSS 3變得像下載插件并打開(kāi)一樣簡(jiǎn)單,就像Chrome瀏覽器的插件一樣,盡管大多數(shù)帶有DLSS或其他形式的升頻的游戲似乎都會(huì)從微調(diào)中受益。