哈嘍小伙伴們 ,今天給大家科普一個(gè)小知識(shí)。在日常生活中我們或多或少的都會(huì)接觸到Adobe Flash CS3 v9.0 Final 精簡(jiǎn)優(yōu)化英文版_Adobe Flash CS3 v9.0 Final 精簡(jiǎn)優(yōu)化英文版功能簡(jiǎn)介方面的一些說法,有的小伙伴還不是很了解,今天就給大家詳細(xì)的介紹一下關(guān)于Adobe Flash CS3 v9.0 Final 精簡(jiǎn)優(yōu)化英文版_Adobe Flash CS3 v9.0 Final 精簡(jiǎn)優(yōu)化英文版功能簡(jiǎn)介的相關(guān)內(nèi)容。
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Adobe Flash CS3是Flash的經(jīng)典版本,相比前幾個(gè)版本,CS3的工具箱會(huì)變成像Photoshop CS3那樣可伸縮成單雙列的,上面的圖標(biāo)被變?yōu)锳dobe風(fēng)格的,面板調(diào)板可以縮為精美的圖標(biāo),半透明標(biāo)題欄,可隨意伸縮,這個(gè)Flash cs3精簡(jiǎn)版可以快速安裝,無需繁瑣的注冊(cè)以及各種插件安裝,有需要的不要錯(cuò)過。
(資料圖片僅供參考)
【Flash CS3特色說明】
Flash CS3的界面會(huì)很方便在“設(shè)計(jì)布局”和“編程布局”間切換。
改良的鋼筆工具,類似illustrator的相應(yīng)工具。這個(gè)我是雙手支持的,以前Flash的鋼筆功能還是有些簡(jiǎn)陋了,以至于畫卡通時(shí),我寧愿基于各種形狀去改,而不是直接去畫。
屬性面板可以監(jiān)測(cè)出您畫的原始形狀是圓、橢圓還是方,而不像以前統(tǒng)一顯示出為形狀。
可以直接繪制出圈環(huán)。圓角矩形的四個(gè)拐角都可以單獨(dú)調(diào)整,有點(diǎn)像Fireworks的自動(dòng)形狀屬性。
可直接導(dǎo)入分層的Photoshop PSD文件,并且可能決定哪些層需被導(dǎo)入。還可以保留圖層的上組、樣式、蒙版和智能濾鏡、路徑的可編輯性。導(dǎo)入選項(xiàng)包括是否保留原圖層內(nèi)容的位置和尺寸、是否保持PSD的分層狀態(tài)、是否把圖層轉(zhuǎn)換為影片剪輯,是否為其起實(shí)例名,以及選擇參考點(diǎn)的位置、單獨(dú)對(duì)每層進(jìn)行JPG優(yōu)化等等。對(duì)于是否能夠保持文字圖層的可編輯狀態(tài),現(xiàn)在還不能完全確定。
可更完美的導(dǎo)入illustrator AI矢量文件,應(yīng)該可以保留所有特性,包括精確的顏色、形狀、路徑和樣式。
Flash CS3編程方面的改進(jìn)
1、時(shí)間軸上的運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫可以有選擇的轉(zhuǎn)換為MXML代碼,以供Action Script3和Flex使用。但該功能不支持形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,因?yàn)檗D(zhuǎn)換后的MXML代碼太大。
2、可以只發(fā)布沒有隱藏的圖層,也就是有選擇的輸出圖層。
3、改進(jìn)的代碼調(diào)試器,類似Flex的調(diào)試器。
本文到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。