數(shù)據分析稱:微軟與索尼游戲訂閱收入僅為游戲行業(yè)冰山一角

根據 Ampere Analysis 進行的分析,諸如微軟 Xbox Game Pass 和索尼 PS Plus 等訂閱服務只占游戲行業(yè)總收入的很小一部分。

分析報告所揭示,游戲訂閱服務在北美和歐洲市場總共產生約 37 億美元的收入,這只占游戲光盤、下載、DLC、微交易等 810 億美元總支出的 4%。

IT之家了解到,目前,Xbox Game Pass 顯然處于領先地位,其市場份額約為 60%,用戶群為 2500 萬,而且還在不斷增加。

現(xiàn)在,索尼已經宣布了其全新的 PS Plus 訂閱服務,其具體表現(xiàn)如何還待后續(xù)觀察。

游戲訂閱服務還有很長的路要走,用音樂行業(yè)進行比較,類似 Spotify 的訂閱服務合計占總收入的 83%,與游戲產業(yè)形成了鮮明的對比。

推薦DIY文章
聯(lián)想小新Air14 2023公開部分規(guī)格:新筆電將搭載下沉式鍵盤
朗科新推絕影NV5000-t固態(tài)硬盤 溫控技術更高 售價暫未公布
2022款iPadPro將可使用視頻編輯軟件達芬奇 使用軟件更專業(yè)
蘋果全新推出AppleTV 4K產品:流式傳輸可以千兆以太網進行
智己L7SnakePerformance高性能版:新車瞄準數(shù)秒級圈速提升
閃迪大師PRO-G40SSD外置固態(tài)硬盤:兼具極速傳輸與耐用優(yōu)點
精彩新聞

超前放送